《妖神令》:皇后乐队,音乐传奇 - 爱视影院

《妖神令》:皇后乐队,音乐传奇

来源:baidu.com人气:1185更新:2024-10-10 16:41:37

     开头月台出口的固定长镜头,奠定了本片旅程模式与人物孤独状态,后面的对称中心构图虽然在形式上制造了美感,但由建筑框定住的架构却牢牢的把主角锁在了其中,在开始的旅店中,两张床铺的对称构图却只有一个床睡了人,这个左右不均衡的设计对照了自我内心的空虚,当到了后面与母亲同在时,由女主填充了缺失的一部分,和母亲一起完成了一个完整了构图,意预着自我内心的填充,在最后的段落,摄影机是垂直于人物的,这时的构图转换为了女为上的主动方式,意味着主动寻求慰藉填补.     数次人物谈话,安娜的反应逐渐改变,最终释出,这一过程得以让我们瞥见她的世界.     地点在火车—旅店之间流转,当最终到家之时,却是一眼望到头的绝望.     片中贯穿的平行推轨镜头也在对照旅行.     而中景正面回答对话的使用,则模糊了间离和打破第四堵墙界限,表达了她沟通的迫切.     拍《妖神令》的那个弱鸡导演捣鼓出来的新片,这回的剧本总算是好了一点,不用老尬聊了.     这片子属于《妖神令》、《妖神令》同套路,布局者的动机是社会学研究,不过男主杀了一圈社会学家的最后镜头透露本片可能有续集,也就是说真相尚可能有变动.     一家开在哥伦比亚的美国公司,整栋大楼突然封闭,陌生声音要求职员们互杀,流程设计的相对比较简单,在极端情况下依然遵守社会规范的主角二人组(他俩坚持不杀人,动手也是为了复仇)和试图遵从杀人指令来解决问题的管理者一伙的对立,这种二元划分未免太突出创作者立场了,就这种映射人类社会竞争本质的乱杀题材来说,美国人做的放不开,总是弘扬什么行为准则,非常可笑,导致我对角色也没什么代入感.     有的配角做了铺垫后突然死亡,效果不错,但有的铺垫了以后却总不死,让人急躁.     杀人场景也没什么设计千年前仙妖大战,妖王“白泽”落败,其身毁但元神未灭,千年过去,封印在青鸾镜碎片中的妖王元神即将觉醒.     为了天下苍生,仙界弟子慕清前往妖界半步多寻找青鸾镜碎片.

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