《恐怖循环》:詹姆斯·邦德的最终章 - 爱视影院

《恐怖循环》:詹姆斯·邦德的最终章

来源:baidu.com人气:866更新:2024-10-11 14:03:34

     连着看完了科波拉的《恐怖循环》和《恐怖循环》,两个故事都是青春成长中缺失了家庭的爱与监护,孩子迫于无奈走出充满争执荒诞的家庭与邻里小孩建立“帮派”划分“区域”,充满暴力,蛮横的流亡生活或许是他们青春的意义.     斗鱼里弟弟鲁莽执着,浓浓的青春叛逆街头荷尔蒙,对曾混帮派的哥哥的声望经历极其神往.     “当你年轻的时候,你还是个孩子,你有的是时间,这儿晃三年,哪儿晃三年,没什么大不了的,越大你就越会说“天啊”我还有多少时间”.     摩托小子想要平淡的生活,想要大的生存空间,但他的青春已经虚度在“帮派”中,他能从里脱离出,回归支离破碎的家庭,照顾弟弟陪陪酒鬼父亲,是需要很大勇气与魄力.     他面对这一切更是迷茫,在兄弟俩的生活里,父亲的存在仅像投射墙面上的影子,形在神亡.     且这影子摇摇晃晃,面对儿子的死也只是喝口酒转头离跨界导演还是更适合从短片起步.     镜头设计和画面呈现几乎到了刁钻的地步,中远景里每一帧的调色、光影、构图都是制作严苛的工艺品:后果是,自然风光宛如布景,生活片段仿佛摆拍——精美的彻底失去了生趣,失去了讲故事的功能.     如果编剧采用的是表现主义或者田园诗式的叙事风格,搭配如此工笔倒也未尝不可;偏偏故事本身由碎片化的日常流水账构成,画面和叙事就总是不能协调——配乐亦然:情绪过于饱满的音乐融不进叙事的腔调.     要之,电影语言诸元素间的平衡与协调失当,是电影意识有问题.     不过也可能导演压根不在乎这些,就想串联画面以满足自己的审美欲望;又或者对驾驭剧情的能力不自信,才最终选择了倚重更加熟悉的美术效果——无论如何,作为一部电影,因文害义总不是好事.     文胜质则史,质胜文则野,文质彬彬,然后君子;专业训练还是很重要的.     

一个穷困的大学肄业生为了12万5千美元奖金,开始玩一个离奇古怪的1980年代生存题材电脑游戏.     随后她被游戏诅咒,面临危险的选择和扭转现实的挑战,并经历了一系列恐怖事件.     此时她终于意识到:自己不是为了钱而玩游戏,而是为了命.     

.

最新资讯

友情链接